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作者:管理员    发布于:2019-04-18 01:47    文字:【 】【 】【

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  第三方考核机构“Sensor Tower”克日公告了手机游戏在2019年第一季度的消磨景遇,损耗者在App Store及Google Play店肆为手机游戏泯灭约195亿美元,和客岁同期预估的167亿美元相比,大约飞腾了16.9%。

  在手机游戏方面,环球损耗者的泯灭金额从2018年第1季的130亿美元高潮了12.3%,预估达到146亿美元,占齐备APP收入的76%(包括游戏之外的APP类别) 。而苹果旗下的App Store店肆则是在嬉戏关连营收上位居突出,预估为86亿美元,占游玩类收入的59%,较去年同期高涨10.3%。Google旗下的Google Play商号游玩收入约为60亿美元,与2018年第1季的53亿美元相比上涨了15.4%。

  在手机游玩的下载次数上,与客岁同期比拟则是高潮了1.9%,约为97亿。然而因为正在国内受到玩耍考核凝结的感化,App Store的游戏下载次数从24亿灰心至22亿,跌幅为9%。而Google Play平台的嬉戏下载数则是从客岁同期的71亿高涨了5.6%至75亿。

  在2019年第1季手机游玩营收排行上,前10名的手机游戏有8款是在亚洲设备完成,此中由腾讯旗下的《王者荣耀》领军,再次成为跨品种全球营收排行第1名的APP。而同样来自腾讯的《绝地求生》则是正在上一季初度投入前10名,并且庖代了要紧对手Epic Games的《阵营之夜》,《阵营之夜》在2018年第4季时排名第10。

  至于万代南宫梦的《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂鏖战-》则是在本季脱颖而出,从2018年第4季的13名飞腾至第6名,营收展现也从昨年同期的1.66亿美元高涨29%至2.13亿美元。

  而下载排行榜中,大逃杀榜样游玩如《绝地求生》和Garena的《自由之火(Free Fire)》则据有了第2中式3名的地方。Supercell的《荒原乱斗(Brawl Stars)》则从2018年第4季的14名来到第8名,预估参加了4300万名新玩家。返回搜狐,查看更多

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